Kundengeschichten/Gaming/Nordamerika
Riot Games über den Einsatz von AWS zur Verbesserung von Spielen
In diesem Video spricht Zach Blitz, Leiter der Infrastruktur von Riot Games, über die Nutzung von Amazon Web Services (AWS), um Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Riot Games entwickelt, veröffentlicht und unterstützt einige der am meisten auf Spieler ausgerichteten Spiele der Welt, darunter League of Legends, das weltweit beliebteste PC-Spiel. Mit der weltweiten Markteinführung von Valorant, einem teambasierten taktischen Shooter-Spiel, im Jahr 2020 wollte Riot den durch Latenzzeiten verursachten „Peekers-Advantage“ (Grafikvorteil für Spieler, die aus der Deckung oder um die Ecke gucken) reduzieren, um die Integrität des Wettbewerbs sicherzustellen. Mit AWS Outposts war Riot in der Lage, Spielserver schnell bereitzustellen und die Latenzzeit um 10 bis 20 Millisekunden zu reduzieren, wodurch der Vorteil von Peekern minimiert und gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Spieler geschaffen wurden.
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