Esta guía ayuda a desarrolladores de videojuegos a crear juegos de mundos persistentes y alojar mundos virtuales en AWS con Amazon GameLift y componentes de backend sin servidor. La arquitectura utiliza componentes administrados y sin servidor para reducir el esfuerzo operativo y escalar en función de la demanda de los jugadores. Los desarrolladores pueden usar esta arquitectura para comenzar con el desarrollo de juegos de mundos virtuales persistentes en MacOS y Windows. Esta guía incluye la automatización de la infraestructura como código (IaC), los scripts de configuración para configurar las dependencias y un ejemplo de implementación de cliente/servidor de Unity. 

Diagrama de la arquitectura

Tenga en cuenta que los pasos A a C representan el backend del sistema y los pasos 1 a 9 representan el frontend. 

Descargue el diagrama de la arquitectura (PDF) 

Pilares de Well-Architected

AWS Well-Architected Framework le permite comprender las ventajas y desventajas de las decisiones que tome durante la creación de sistemas en la nube. Los seis pilares de este marco permiten aprender las prácticas recomendadas arquitectónicas para diseñar y explotar sistemas confiables, seguros, eficientes, rentables y sostenibles. Con la Herramienta de AWS Well-Architected, que se encuentra disponible gratuitamente en la Consola de administración de AWS, puede revisar sus cargas de trabajo con respecto a estas prácticas recomendadas al responder a un conjunto de preguntas para cada pilar.

El diagrama de arquitectura mencionado es un ejemplo de una solución que se creó teniendo en cuenta las prácticas recomendadas de una buena arquitectura. Para tener completamente una buena arquitectura, debe seguir todas las prácticas recomendadas de buena arquitectura posibles.

Recursos de implementación

El código de muestra es un punto de partida. Está validado por el sector, es prescriptivo, pero no definitivo, y sirve como un pequeño adelanto para ayudarle a empezar. 

[Tipo de contenido]

[Título]

En esta [entrada de blog/libro electrónico/orientación/código de muestra] se demuestra cómo [insertar una descripción breve].

Descargo de responsabilidad

El código de muestra; las bibliotecas de software; las herramientas de línea de comandos; las pruebas de concepto; las plantillas; o cualquier otra tecnología relacionada (incluida cualquiera de las anteriores que proporcione nuestro personal) se brinda como contenido de AWS bajo el Contrato de cliente de AWS, o el contrato escrito pertinente entre usted y AWS (lo que sea aplicable). No debe utilizar este contenido de AWS en sus cuentas de producción, ni en producción ni en otros datos críticos. Es responsable de probar, proteger y optimizar el contenido de AWS, como el código de muestra, según corresponda para el uso de grado de producción en función de sus prácticas y estándares de control de calidad específicos. La implementación de contenido de AWS puede incurrir en cargos de AWS por crear o utilizar recursos con cargo de AWS, como ejecutar instancias de Amazon EC2 o utilizar el almacenamiento de Amazon S3.

Las referencias a servicios u organizaciones de terceros en esta Guía no implican un respaldo, patrocinio o afiliación entre Amazon o AWS y el tercero. La orientación de AWS es un punto de partida técnico, y puede personalizar su integración con servicios de terceros al implementar la arquitectura.

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