Le présent guide permet aux développeurs de jeux de créer des jeux mondiaux permanents et d'héberger des mondes virtuels sur AWS à l'aide d'Amazon GameLift et de composants backend sans serveur. L'architecture utilise des composants gérés et sans serveur pour réduire les efforts opérationnels et les mettre à l'échelle en fonction de la demande des joueurs. Les développeurs peuvent utiliser cette architecture pour se lancer dans le développement permanent de jeux en monde virtuel sur MacOS et Windows. Le présent guide inclut l'automatisation de l'infrastructure en tant que code (IaC), des scripts de configuration pour implanter les dépendances et un exemple d'implémentation client/serveur Unity. 

Diagramme d'architecture

Remarque : les étapes de A à C représentent le backend du système et les étapes 1 à 9 représentent le front end.

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Piliers AWS Well-Architected

Le cadre AWS Well-Architected vous permet de comprendre les avantages et les inconvénients des décisions que vous prenez lors de la création de systèmes dans le cloud. Les six piliers du cadre vous permettent d'apprendre les bonnes pratiques architecturales pour concevoir et exploiter des systèmes fiables, sécurisés, efficaces, rentables et durables. Grâce à l'outil AWS Well-Architected Tool, disponible gratuitement dans la console de gestion AWS, vous pouvez examiner vos charges de travail par rapport à ces bonnes pratiques en répondant à une série de questions pour chaque pilier.

Le diagramme d'architecture ci-dessus est un exemple de solution créée en tenant compte des bonnes pratiques Well-Architected. Pour être totalement conforme à Well-Architected, vous devez suivre autant de bonnes pratiques Well-Architected que possible.

  • AWS Cloud Development Kit (AWS CDK) gère les déploiements et les mises à jour en utilisant AWS CloudFormation pour contrôler les mises à jour et les annulations des ressources. Les erreurs causées par les modifications manuelles de configuration sont ainsi réduites.

    Pour les mises à jour de la flotte Amazon GameLift, CloudFormation créera une flotte de remplacement. Il attendra que le remplacement soit pleinement actif pour accepter le trafic avant de mettre fin à l'ancienne flotte.

    Lire le livre blanc sur l'excellence opérationnelle 
  • Le client du jeu utilise les identités d'Amazon Cognito du groupe d'identités pour sécuriser l'accès aux services backend. Pour ce faire, il suffit de signer les demandes à l'aide des informations d'identification de la Gestion des identités et des accès AWS (AWS IAM) fournies par le groupe d'identités. Seules les demandes authentifiées sont autorisées vers les API fournies hébergées sur API Gateway. De plus, les clients du jeu ne sont autorisés à accéder qu'aux données de leur propre compte.

    Lire le livre blanc sur la sécurité 
  • Si le serveur de jeu (et par conséquent le monde du jeu) tombe en panne, l'architecture remplacera automatiquement le monde par un nouveau monde, qui aura accès aux mêmes données permanentes de ce monde spécifique.

    Lire le livre blanc sur la fiabilité 
  • Amazon GameLift permet une communication directe entre le client et le serveur afin d'optimiser les performances en temps quasi réel. L'architecture permet aux développeurs d'héberger des serveurs de jeux dans plusieurs Régions AWS, réduisant ainsi la latence entre le client du jeu et le serveur.

    Lire le livre blanc sur l'efficacité des performances 
  • L'architecture exploite des composants sans serveur, notamment API Gateway, Lambda et DynamoDB, qui vous permettent de réduire les coûts en payant la quantité exacte de ressources en fonction du trafic des joueurs. En outre, Amazon GameLift peut être configuré de manière à se mettre à l'échelle en fonction de la demande, afin que vous disposiez d'un minimum de ressources inutilisées à tout moment.

    Lire le livre blanc sur l'optimisation des coûts 
  • Cette architecture utilise des services gérés et sans serveur pour exécuter uniquement les ressources nécessaires à la charge de jeu actuelle, réduisant ainsi votre impact individuel sur l'environnement.
    Lire le livre blanc sur le développement durable 

Ressources d'implémentation

L'exemple de code est un point de départ. Il s'agit d'un document validé par l'industrie, prescriptif mais non définitif, et d'un aperçu pour vous aider à commencer.

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Les références à des services ou organisations tiers dans ce guide n'impliquent pas une approbation, un parrainage ou une affiliation entre Amazon ou AWS et le tiers. Les conseils fournis par AWS constituent un point de départ technique, et vous pouvez personnaliser votre intégration avec des services tiers lorsque vous déployez l'architecture.

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