Epic Games di AWS
Epic Games (Epic) adalah perusahaan hiburan interaktif di balik Fortnite, salah satu game video paling populer di dunia dengan lebih dari 400 juta pemain. Didirikan pada tahun 1991, Epic mentransformasi gaming dengan merilis Unreal Engine—mesin pembuatan 3D yang mendukung ratusan game yang sekarang digunakan di berbagai industri, seperti otomotif, film dan televisi, serta simulasi. Epic menggunakan Amazon Web Services (AWS) pada tahun 2018 untuk memberikan kemampuan penyimpanan, analitik, dan penskalaan yang penting bagi bisnisnya. Di AWS, Epic telah mengurangi hambatan fisik dan lambat untuk menciptakan hiburan mutakhir, visualisasi yang menarik, dan dunia virtual yang imersif.
-
Inovasi Berkelanjutan
-
Transformasi Bisnis
-
Born in the AWS Cloud
-
Inklusi
-
Di Luar AWS
-
Apa Selanjutnya
-
Inovasi Berkelanjutan
-
2023
Meningkatkan Pengalaman Pengguna di Epic Games Menggunakan Amazon Timestream
Pelajari bagaimana Epic Games menggunakan Amazon Timestream untuk memperoleh wawasan bisnis yang mendekati waktu nyata guna meningkatkan pengalaman pemain dan developer. Simak bagaimana Epic menggunakan Timestream untuk membangun solusi yang dapat diskalakan untuk memantau dan memperoleh wawasan dari waktu bermain jutaan gamer di seluruh katalog game mereka
2023Menjadwalkan Jalur Unreal Engine Epic Games dengan AWS Thinkbox Deadline
Bekerja sama dengan Epic, AWS Thinkbox dengan senang mengumumkan serangkaian plugin baru, yang mencakup berbagai fungsionalitas. Plugin baru ini memungkinkan tugas proyek umum, seperti rendering, untuk dikirim ke Deadline langsung dari dalam Unreal Engine.
2022Epic Games Memungkinkan Kreator Membangun Lebih Dari 2 Juta Manusia Digital dan Meluncurkan Aplikasi RealityScan di AWS
Epic menggunakan solusi komputasi, data, dan pengiriman konten berbasis GPU di AWS untuk menskalakan hingga jutaan pengguna secara hemat biaya. Epic memproses petabita data yang mendekati waktu nyata untuk memungkinkan pengembangan manusia digital yang cepat, model 3D dari objek dunia nyata, dan simulasi dunia imersif yang memberdayakan kreator generasi berikutnya.
2022Epic Games Meluncurkan Aplikasi RealityScan di AWS dan Mengumumkan Pencapaian 2 Juta MetaHuman
RealityScan, sebuah aplikasi pemindaian 3D untuk perangkat seluler yang mengubah foto menjadi model 3D dengan fidelitas tinggi, sekarang tersedia untuk diunduh gratis di iOS. Penggunaan infrastruktur AWS yang beperforma tinggi membantu Epic menskalakan RealityScan secara hemat biaya untuk mendukung puluhan ribu kreator—mengubah gambar menjadi model digital objek dunia nyata yang dapat digunakan dalam simulasi, arsitektur, otomotif, dan proyek film/TV.
2021Produksi Virtual bersama Epic Games
Dalam presentasi pidato utama di SIGGRAPH 2021 ini, David Morin, industry manager di Epic Games, membahas tentang akselerasi produksi virtual modern di cloud.
-
Transformasi Bisnis
-
2021
Epic Games Memberikan Pengalaman Hiburan dalam Skala Global di AWS
Membangun di layanan AWS seperti Amazon EC2, Epic memberikan pengalaman hiburan virtual mutakhir yang menghubungkan jutaan pemain bersamaan di seluruh dunia. Dalam video ini, pelajari bagaimana Epic secara otomatis menskalakan kapasitas komputasi untuk memenuhi fluktuasi konstan dalam permintaan pemain, yang mendukung hingga 30 kali beban selama waktu sibuk sambil mengurangi biaya operasional menggunakan Savings Plans.
2021Mengompilasikan 4 Server Khusus Unreal Engine untuk Instans EC2 AWS Graviton
Untuk membantu developer dari segala bentuk dan ukuran dalam membangun, menjalankan, serta mengembangkan game yang menakjubkan, Epic dan AWS berkolaborasi untuk meningkatkan dukungan instans AWS Graviton2 untuk Unreal Engine. Dengan dukungan AWS Graviton2, kreator Unreal Engine dapat mewujudkan performa harga yang lebih baik hingga 40 persen dibandingkan instans berbasis x86 generasi saat ini yang setara. Ikuti panduan langkah demi langkah dalam blog ini untuk membuat server game khusus dengan Unreal Engine dan instans AWS Graviton2.
2019Epic Games Memanfaatkan AWS Untuk Memberikan Fortnite ke Lebih Dari 250 Juta Pemain Di Seluruh Dunia Sambil Mendorong Pertumbuhan 100x Hanya dalam 12 Bulan
Pada tahun 2012, Epic memulai transformasi besar untuk menjadi developer GaaS, dengan meluncurkan game yang berkembang melalui pembaruan rutin. Sekarang, dengan AWS sebagai intinya, Epic memiliki infrastruktur global dengan skalabilitas dan elastisitas untuk mendukung jutaan pemain bersamaan pada game seperti Fortnite serta memberikan pengalaman online yang unik—seperti menyelenggarakan konser terbesar dalam sejarah.
2018Epic Games Menggunakan AWS untuk Memberikan Fortnite ke 200 Juta Pemain
Dalam presentasi dari re:Invent 2018 ini, Chris Dyl, director of platform di Epic, berbagi tentang bagaimana penggunaan AWS telah mendukung pergeseran perusahaan ke model game sebagai layanan (GaaS). Epic memanfaatkan setidaknya 32 layanan AWS yang berbeda untuk skalabilitas, elastisitas, dan jangkauan global yang diperlukan untuk mendukung judul populer, seperti Fortnite, yang tumbuh lebih dari 100 kali lipat hanya dalam 12 bulan dan mengalami penggunaan puncak lebih dari 10 kali lipat dari saat tidak sibuk. Untuk meningkatkan hasil bisnis, seluruh jalur analitik Epic berjalan di AWS, yang memberikan wawasan tentang kondisi layanan, turnamen pemain masif, data pengguna dasar, dan desain game.
-
Born in the AWS Cloud
-
2023
Epic Games Memanfaatkan AWS Local Zone untuk Server NA-Pusat Fortnite
Epic Games menggunakan AWS Local Zone untuk mendukung wilayah server NA-Pusat barunya di Fortnite. Wilayah server baru ini memberikan gameplay latensi rendah kepada lebih banyak pemain di Amerika Serikat pusat dan Meksiko.
2018Epic Games Menggunakan AWS Secara Menyeluruh
Pada tahun 2018, Epic mengumumkan akan menggunakan AWS secara menyeluruh. Siaran pers ini menawarkan detail lebih lanjut tentang mengapa Epic menjadikan AWS sebagai pilihan infrastruktur untuk armada server game di seluruh dunia, sistem platform backend, basis data, dan situs web miliknya. Sebagai pelanggan AWS sejak tahun 2012, Epic telah secara konsisten memperluas penggunaan layanannya, termasuk analitik AWS, machine learning, dan solusi terkontainer untuk terus meningkatkan gameplay.
-
Inklusi
-
2024
AWS untuk Game Mensponsori Program Kreator Wanita Epic Games
AWS bekerja sama dengan Epic untuk mendukung 'Program Kreator Wanita' (WCP), sebuah inisiatif untuk melatih wanita dalam berkreasi di Unreal Editor For Fortnite (UEFN) dan memberikan bimbingan saat mereka mengejar karier di bidang game.
-
Di Luar AWS
-
2024
EPAM dan AWS: Bagaimana Partner Membantu Epic Games Merevolusi Pengalaman Pengguna untuk 350+ Juta Gamer
Dengan memanfaatkan AWS, EPAM membantu Epic Games membangun platform dengan skalabilitas dan keandalan mengesankan yang dapat menopang pertumbuhan Fortnite yang luar biasa hingga 100x serta memastikan keamanan—perusahaan—dan pelanggannya.
2023Dari Pusat Data ke Cloud: Pergeseran Strategis Epic Games ke AWS
Studi kasus ini membahas tentang alasan di balik perpindahan Epic Games dari pusat data tradisional ke AWS, manfaat yang didapat, dan pelajaran yang dapat dipetik dari transisi tersebut.
2023Epic Games Memperluas Penggunaan AWS Local Zone untuk Server AS Fortnite
Epic menggunakan AWS Local Zone (AWS LZ) untuk mendukung wilayah server Amerika Utara dan Pusat (NA-Pusat) di Fortnite.
2021Mengubah Permainan
Keberhasilan inovasi untuk game dengan ukuran, skala, dan jangkauan Fortnite bukanlah prestasi kecil. Ketika Epic mengetahui tentang prosesor AWS Graviton2, Epic melihat peluang untuk mengubah pendekatan ke tantangan utamanya: inovasi berkelanjutan. Sementara Graviton2 telah terintegrasi ke dalam server game Fortnite dan kemampuan obrolan suara, dampaknya yang paling mendalam adalah sebagai pendorong skalabilitas dan inovasi berkelanjutan untuk mode Kreatif Fortnite.
-
Apa Selanjutnya
-
2021
Bagaimana Epic Games Mengembangkan Fortnite Lebih Cepat dengan Membangun Farm di AWS
Dalam sesi dari re:Invent 2021 ini, Alex Carberry, infrastructure architect di Epic, berbagi tentang bagaimana perusahaan memigrasikan farm pembangunan internalnya dari on-premise ke AWS. Dengan menggunakan Amazon EC2, Amazon S3, dan solusi AWS lainnya, Epic secara drastis meningkatkan waktu iterasi pengembangan dan siklus rilisnya yang cepat untuk terus memberikan konten segar kepada pemain Fortnite di seluruh dunia.
Tentang Epic Games
Epic adalah perusahaan hiburan interaktif terkemuka dan penyedia teknologi mesin 3D. Epic mengoperasikan salah satu game terbesar di dunia, Fortnite, yang merupakan ekosistem pengalaman hiburan sosial yang dinamis termasuk game pihak pertama seperti Fortnite Battle Royale, LEGO® Fortnite, Rocket Racing, dan Fortnite Festival, serta pengalaman buatan kreator.
Mulai
Organisasi dalam berbagai ukuran di semua industri mentransformasi bisnis mereka dan mewujudkan misi mereka setiap hari menggunakan AWS. Hubungi ahli kami dan mulai perjalanan AWS Anda sendiri sekarang juga.