Epic Games di AWS

Epic Games (Epic) adalah perusahaan hiburan interaktif di balik Fortnite, salah satu game video paling populer di dunia dengan lebih dari 400 juta pemain. Didirikan pada tahun 1991, Epic mentransformasi gaming dengan merilis Unreal Engine—mesin pembuatan 3D yang mendukung ratusan game yang sekarang digunakan di berbagai industri, seperti otomotif, film dan televisi, serta simulasi. Epic menggunakan Amazon Web Services (AWS) pada tahun 2018 untuk memberikan kemampuan penyimpanan, analitik, dan penskalaan yang penting bagi bisnisnya. Di AWS, Epic telah mengurangi hambatan fisik dan lambat untuk menciptakan hiburan mutakhir, visualisasi yang menarik, dan dunia virtual yang imersif.

  • Inovasi Berkelanjutan
  • 2023

    Meningkatkan Pengalaman Pengguna di Epic Games Menggunakan Amazon Timestream

    Pelajari bagaimana Epic Games menggunakan Amazon Timestream untuk memperoleh wawasan bisnis yang mendekati waktu nyata guna meningkatkan pengalaman pemain dan developer. Simak bagaimana Epic menggunakan Timestream untuk membangun solusi yang dapat diskalakan untuk memantau dan memperoleh wawasan dari waktu bermain jutaan gamer di seluruh katalog game mereka

    Tonton video »

    2023

    Menjadwalkan Jalur Unreal Engine Epic Games dengan AWS Thinkbox Deadline

    Bekerja sama dengan Epic, AWS Thinkbox dengan senang mengumumkan serangkaian plugin baru, yang mencakup berbagai fungsionalitas. Plugin baru ini memungkinkan tugas proyek umum, seperti rendering, untuk dikirim ke Deadline langsung dari dalam Unreal Engine.

    Baca blog »

    2022

    Epic Games Memungkinkan Kreator Membangun Lebih Dari 2 Juta Manusia Digital dan Meluncurkan Aplikasi RealityScan di AWS

    Epic menggunakan solusi komputasi, data, dan pengiriman konten berbasis GPU di AWS untuk menskalakan hingga jutaan pengguna secara hemat biaya. Epic memproses petabita data yang mendekati waktu nyata untuk memungkinkan pengembangan manusia digital yang cepat, model 3D dari objek dunia nyata, dan simulasi dunia imersif yang memberdayakan kreator generasi berikutnya.

    Tonton video »

    2022

    Epic Games Meluncurkan Aplikasi RealityScan di AWS dan Mengumumkan Pencapaian 2 Juta MetaHuman

    RealityScan, sebuah aplikasi pemindaian 3D untuk perangkat seluler yang mengubah foto menjadi model 3D dengan fidelitas tinggi, sekarang tersedia untuk diunduh gratis di iOS. Penggunaan infrastruktur AWS yang beperforma tinggi membantu Epic menskalakan RealityScan secara hemat biaya untuk mendukung puluhan ribu kreator—mengubah gambar menjadi model digital objek dunia nyata yang dapat digunakan dalam simulasi, arsitektur, otomotif, dan proyek film/TV.

    Baca blog »

    2021

    Produksi Virtual bersama Epic Games

    Dalam presentasi pidato utama di SIGGRAPH 2021 ini, David Morin, industry manager di Epic Games, membahas tentang akselerasi produksi virtual modern di cloud.

    Tonton video »

  • Transformasi Bisnis
  • 2021

    Epic Games Memberikan Pengalaman Hiburan dalam Skala Global di AWS

    Membangun di layanan AWS seperti Amazon EC2, Epic memberikan pengalaman hiburan virtual mutakhir yang menghubungkan jutaan pemain bersamaan di seluruh dunia. Dalam video ini, pelajari bagaimana Epic secara otomatis menskalakan kapasitas komputasi untuk memenuhi fluktuasi konstan dalam permintaan pemain, yang mendukung hingga 30 kali beban selama waktu sibuk sambil mengurangi biaya operasional menggunakan Savings Plans.

    Tonton video »

    2021

    Mengompilasikan 4 Server Khusus Unreal Engine untuk Instans EC2 AWS Graviton

    Untuk membantu developer dari segala bentuk dan ukuran dalam membangun, menjalankan, serta mengembangkan game yang menakjubkan, Epic dan AWS berkolaborasi untuk meningkatkan dukungan instans AWS Graviton2 untuk Unreal Engine. Dengan dukungan AWS Graviton2, kreator Unreal Engine dapat mewujudkan performa harga yang lebih baik hingga 40 persen dibandingkan instans berbasis x86 generasi saat ini yang setara. Ikuti panduan langkah demi langkah dalam blog ini untuk membuat server game khusus dengan Unreal Engine dan instans AWS Graviton2.

    Baca blog »

    2019

    Epic Games Memanfaatkan AWS Untuk Memberikan Fortnite ke Lebih Dari 250 Juta Pemain Di Seluruh Dunia Sambil Mendorong Pertumbuhan 100x Hanya dalam 12 Bulan

    Pada tahun 2012, Epic memulai transformasi besar untuk menjadi developer GaaS, dengan meluncurkan game yang berkembang melalui pembaruan rutin. Sekarang, dengan AWS sebagai intinya, Epic memiliki infrastruktur global dengan skalabilitas dan elastisitas untuk mendukung jutaan pemain bersamaan pada game seperti Fortnite serta memberikan pengalaman online yang unik—seperti menyelenggarakan konser terbesar dalam sejarah.

    Baca studi kasus »

    2018

    Epic Games Menggunakan AWS untuk Memberikan Fortnite ke 200 Juta Pemain

    Dalam presentasi dari re:Invent 2018 ini, Chris Dyl, director of platform di Epic, berbagi tentang bagaimana penggunaan AWS telah mendukung pergeseran perusahaan ke model game sebagai layanan (GaaS). Epic memanfaatkan setidaknya 32 layanan AWS yang berbeda untuk skalabilitas, elastisitas, dan jangkauan global yang diperlukan untuk mendukung judul populer, seperti Fortnite, yang tumbuh lebih dari 100 kali lipat hanya dalam 12 bulan dan mengalami penggunaan puncak lebih dari 10 kali lipat dari saat tidak sibuk. Untuk meningkatkan hasil bisnis, seluruh jalur analitik Epic berjalan di AWS, yang memberikan wawasan tentang kondisi layanan, turnamen pemain masif, data pengguna dasar, dan desain game.

    Tonton video »

  • Born in the AWS Cloud
  • 2023

    Epic Games Memanfaatkan AWS Local Zone untuk Server NA-Pusat Fortnite

    Epic Games menggunakan AWS Local Zone untuk mendukung wilayah server NA-Pusat barunya di Fortnite. Wilayah server baru ini memberikan gameplay latensi rendah kepada lebih banyak pemain di Amerika Serikat pusat dan Meksiko.

    Baca blog »

    2018

    Epic Games Menggunakan AWS Secara Menyeluruh

    Pada tahun 2018, Epic mengumumkan akan menggunakan AWS secara menyeluruh. Siaran pers ini menawarkan detail lebih lanjut tentang mengapa Epic menjadikan AWS sebagai pilihan infrastruktur untuk armada server game di seluruh dunia, sistem platform backend, basis data, dan situs web miliknya. Sebagai pelanggan AWS sejak tahun 2012, Epic telah secara konsisten memperluas penggunaan layanannya, termasuk analitik AWS, machine learning, dan solusi terkontainer untuk terus meningkatkan gameplay.

    Baca selengkapnya »

  • Inklusi
  • 2024

    AWS untuk Game Mensponsori Program Kreator Wanita Epic Games

    AWS bekerja sama dengan Epic untuk mendukung 'Program Kreator Wanita' (WCP), sebuah inisiatif untuk melatih wanita dalam berkreasi di Unreal Editor For Fortnite (UEFN) dan memberikan bimbingan saat mereka mengejar karier di bidang game.

    Baca blog »

  • Di Luar AWS
  • 2024

    EPAM dan AWS: Bagaimana Partner Membantu Epic Games Merevolusi Pengalaman Pengguna untuk 350+ Juta Gamer

    Dengan memanfaatkan AWS, EPAM membantu Epic Games membangun platform dengan skalabilitas dan keandalan mengesankan yang dapat menopang pertumbuhan Fortnite yang luar biasa hingga 100x serta memastikan keamanan—perusahaan—dan pelanggannya.

    Baca selengkapnya »

    2023

    Dari Pusat Data ke Cloud: Pergeseran Strategis Epic Games ke AWS

    Studi kasus ini membahas tentang alasan di balik perpindahan Epic Games dari pusat data tradisional ke AWS, manfaat yang didapat, dan pelajaran yang dapat dipetik dari transisi tersebut.

    Baca studi kasus »

    2023

    Epic Games Memperluas Penggunaan AWS Local Zone untuk Server AS Fortnite

    Epic menggunakan AWS Local Zone (AWS LZ) untuk mendukung wilayah server Amerika Utara dan Pusat (NA-Pusat) di Fortnite.

    Baca selengkapnya »

    2021

    Mengubah Permainan

    Keberhasilan inovasi untuk game dengan ukuran, skala, dan jangkauan Fortnite bukanlah prestasi kecil. Ketika Epic mengetahui tentang prosesor AWS Graviton2, Epic melihat peluang untuk mengubah pendekatan ke tantangan utamanya: inovasi berkelanjutan. Sementara Graviton2 telah terintegrasi ke dalam server game Fortnite dan kemampuan obrolan suara, dampaknya yang paling mendalam adalah sebagai pendorong skalabilitas dan inovasi berkelanjutan untuk mode Kreatif Fortnite.

    Baca selengkapnya »

  • Apa Selanjutnya
  • 2021

    Bagaimana Epic Games Mengembangkan Fortnite Lebih Cepat dengan Membangun Farm di AWS

    Dalam sesi dari re:Invent 2021 ini, Alex Carberry, infrastructure architect di Epic, berbagi tentang bagaimana perusahaan memigrasikan farm pembangunan internalnya dari on-premise ke AWS. Dengan menggunakan Amazon EC2, Amazon S3, dan solusi AWS lainnya, Epic secara drastis meningkatkan waktu iterasi pengembangan dan siklus rilisnya yang cepat untuk terus memberikan konten segar kepada pemain Fortnite di seluruh dunia.

    Tonton video »

Tentang Epic Games

Epic adalah perusahaan hiburan interaktif terkemuka dan penyedia teknologi mesin 3D. Epic mengoperasikan salah satu game terbesar di dunia, Fortnite, yang merupakan ekosistem pengalaman hiburan sosial yang dinamis termasuk game pihak pertama seperti Fortnite Battle Royale, LEGO® Fortnite, Rocket Racing, dan Fortnite Festival, serta pengalaman buatan kreator.

Mulai

Organisasi dalam berbagai ukuran di semua industri mentransformasi bisnis mereka dan mewujudkan misi mereka setiap hari menggunakan AWS. Hubungi ahli kami dan mulai perjalanan AWS Anda sendiri sekarang juga.