Esta Orientação ajuda os desenvolvedores de jogos a criar jogos de mundos persistentes e a hospedar mundos virtuais na AWS usando o Amazon GameLift e componentes de back-end sem servidor. A arquitetura usa componentes gerenciados e sem servidor para reduzir o esforço operacional e a escala com base na demanda dos jogadores. Os desenvolvedores podem usar essa arquitetura para começar a desenvolver jogos de mundos virtuais no MacOS e no Windows. Esta Orientação inclui automação de infraestrutura como código (IaC), scripts de configuração para configurar dependências e um exemplo de implementação de cliente ou servidor Unity. 

Diagrama de arquitetura

Observação: as etapas de A a C representam o back-end do sistema, e as etapas de 1 a 9 representam o front-end. 

Fazer download do diagrama de arquitetura em PDF 

Pilares do Well-Architected

O AWS Well-Architected Framework ajuda a entender as vantagens e as desvantagens das decisões tomadas durante a criação de sistemas na nuvem. Os seis pilares do Framework permitem que você aprenda as melhores práticas de arquitetura, a fim de projetar e operar sistemas confiáveis, seguros, eficientes, econômicos e sustentáveis. Com a Ferramenta AWS Well-Architected, disponível gratuitamente no Console de Gerenciamento da AWS, você pode avaliar suas workloads em relação às práticas recomendadas ao responder a uma série de questões para cada pilar.

O diagrama de arquitetura acima exemplifica a criação de uma solução pautada nas melhores práticas do Well-Architected. Para ser totalmente Well-Architected, é preciso respeitar a maior quantidade possível das melhores práticas desse framework.

Recursos de implementação

O código de exemplo é um ponto de partida. Ele é validado para o setor, é prescritivo, mas não definitivo, e mostra o que há por trás de tudo para ajudar você a começar. 

[Tipo de conteúdo]

[Título]

Este(a) [postagem do blog/e-book/orientação/código de amostra] demonstra como [inserir uma breve descrição].

Aviso de isenção de responsabilidade

O código de exemplo, as bibliotecas de software, as ferramentas de linha de comando, as provas de conceito, os modelos ou outra tecnologia relacionada (incluindo qualquer uma das anteriores fornecidas por nossa equipe) são fornecidos a você como Conteúdo da AWS nos termos do Contrato de Cliente da AWS ou o contrato por escrito pertinente entre você e a AWS (o que for aplicável). Você não deve usar esse Conteúdo da AWS em suas contas de produção, na produção ou em outros dados essenciais. Você é responsável por testar, proteger e otimizar o Conteúdo da AWS, como código de exemplo, conforme apropriado para uso em nível de produção com base em suas práticas e padrões específicos de controle de qualidade. A implantação de Conteúdo da AWS pode gerar cobranças da AWS para criar ou usar recursos cobráveis, como executar instâncias do Amazon EC2 ou usar armazenamento do Amazon S3.

As referências a serviços ou organizações terceirizadas nesta orientação não implicam em endosso, patrocínio ou afiliação entre a Amazon ou a AWS e terceiros. A orientação da AWS é um ponto de partida técnico, e você pode personalizar sua integração com serviços de terceiros ao implantar a arquitetura.

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