Преобразование игровых рабочих нагрузок с помощью специализированных облачных сервисов и решений.
Последние новости и обновления
Настройте, установите и разместите решение для хостинга игровых серверов и поиска партнеров на базе контейнеров с открытым исходным кодом в Эластичном сервисе Amazon Kubernetes (Amazon EKS)
Разработчики игр пользуются преимуществами масштабных преобразований в отрасли. Студии расширяют границы технологий, внедряя новейшие достижения, и постоянно обновляют игровой процесс, масштабируя его, чтобы охватить десятки миллионов игроков. AWS для игр объединяет специализированные возможности разработки игр, в том числе сервисы и решения AWS, а также продукты партнеров AWS, в шесть областей применения решений, которые помогают разработчикам создавать, запускать и масштабировать игры: разработка игр с использованием облачных технологий, игровые серверы, действия в режиме реального времени, игровая аналитика, безопасность игр, а также ИИ и машинное обучение.
Преимущества
AWS объединяет специализированные возможности разработки игр, в том числе сервисы и решения AWS, а также продукты партнеров AWS, в шесть областей применения решений, которые помогают клиентам создавать, запускать и развивать игры: разработка игр с использованием облачных технологий, игровые серверы, безопасность игр, действия в режиме реального времени, игровая аналитика, а также ИИ и машинное обучение.
Улучшите процесс разработки в основных областях применения решений при поддержке ведущих отраслевых партнеров в сфере технологий, в том числе AMD, AppsFlyer, Beamable, Databricks, Epic Games, Incredibuild, NVIDIA, Parsec, Perforce, Slalom, Snowflake и Teradici, а также отраслевых специалистов AWS и команд AWS Professional Services.
AWS применяет 15-летний опыт поддержки преобразований в компаниях лидеров отрасли, таких как Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Gearbox Software, Riot Games, Behaviour Interactive, Warner Bros. Games, Ubisoft, The Pokémon Company International, SundayToz, Redhill Games, Gameloft и Kixeye.
Истории клиентов
Клиенты преобразуют игровые технологии с помощью AWS
Представляем разработанный AWS глобальный рейтинг силы для киберспортивных соревнований по LoL.
AWS и Riot Games представили глобальный рейтинг силы – основанный на технологии AWS динамичный движок ранжирования с учетом данных, который призван контекстуализировать силу команды в рамках соревнований по League of Legends. Болельщики в режиме реального времени получают представление о том, как обстоят дела у их любимых команд, а также о конкурентной среде в целом.
Epic Games
Узнайте, как Epic Games использует сервисы AWS, такие как Amazon EC2, чтобы своевременно масштабировать ресурсы и поддерживать удаленных авторов.
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment модернизирует существующую инфраструктуру для удаленного отображения визуальных изображений и эффектов с помощью AWS.
Gearbox Software
Компания Gearbox Software смогла обеспечить свой крупнейший всемирный выпуск для миллионов одновременно играющих пользователей благодаря AWS.
WB Games
WB Games использует AWS для сбора, приема, анализа и получения практически применимой информации, чтобы дать разработчикам больше гибкости в создании сюжетов.
CAPCOM
Компания CAPCOM создает потрясающие игры с помощью контейнеров, данных и машинного обучения.
Gameloft
Gameloft успешно выпускает LEGO Legacy: Heroes Unboxed полностью на основе AWS.
Rovio
Rovio использует машинное обучение на AWS, чтобы прогнозировать и обеспечивать наивысший уровень увлекательности для игроков.
Ознакомьтесь с сервисами и решениями для создания, запуска и масштабирования игр
Создание
Разработка игр с использованием облачных технологий
Создавайте конвейеры разработки игр для команд из разных уголков мира
Запуск
Игровые серверы
Запускайте масштабные многопользовательские игры в облаке с безопасными масштабируемыми вычислительными ресурсами, при этом используя инфраструктуру AWS для обеспечения игры с низкой задержкой для игроков во всем мире
Безопасность игр
Создавайте и развивайте игры, обеспечивая безопасность по умолчанию, чтобы пользователи наслаждались игровым процессом без волнений
Базы данных для игр
Игроки генерируют огромное количество данных, которые необходимо обрабатывать и хранить и к которым необходимо получать доступ в режиме реального времени – будь то таблицы лидеров, виртуальные товары или данные о «читерах». Модернизируйте инфраструктуру данных с помощью полностью управляемых AWS специализированных баз данных, чтобы обеспечить удовлетворенность игроков
Развитие
Игровая аналитика
Понимайте своих игроков, расширяйте и удерживайте их базу, предпринимая продуманные меры дальнейшей разработки с помощью решений для аналитики игр и больших данных
Искусственный интеллект и Machine Learning
Воспользуйтесь преимуществами искусственного интеллекта, машинного и глубокого обучения, чтобы создавать, поддерживать и развивать свои игры.
Действия в режиме реального времени
Знакомьте игроков с новостями и добавляйте в игры увлекательные возможности без простоев и ухудшения доступности в игровом процессе
Решения на AWS
Руководство по устойчивому хостингу всемирных игр на AWS
Создавайте устойчивые мировые игры и размещайте виртуальные миры на AWS с помощью Amazon GameLift и бессерверных внутренних компонентов.
Руководство для когортного моделирования игровых технологий на AWS
Создайте подробный поведенческий профиль игроков, чтобы лучше понять, как игроки взаимодействуют, участвуют и общаются.
Прочитайте истории успеха клиентов в сфере разработки игр и знакомьтесь с архитектурами, которые обеспечили такие результаты.
Развивайтесь быстрее вместе с партнерами, занимающими лидерские позиции в отрасли
Чтобы помочь клиентам ускорить развертывание конкретных решений, AWS предлагает содействие ведущих партнеров AWS в области создания игр.
Сделайте так, чтобы ваши игроки продолжали играть и постоянно возвращались: воспользуйтесь комплексными данными измерений и инструментами, которые помогут вам привлекать, удерживать и заинтересовывать ценных игроков.
CockroachDB на AWS спроектирована таким образом, чтобы справляться со значительным увеличением трафика, обслуживать миллионы игроков в режиме реального времени и обеспечивать бесперебойность игрового процесса.
Databricks – это компания, работающая в сфере данных и искусственного интеллекта. Игровые компании всего мира пользуются открытой унифицированной платформой Databricks для инженерии данных, машинного обучения и аналитики.
Epic Online Services – это бесплатный, открытый, модульный набор онлайн-сервисов для разработки игр на любом движке, для любого магазина и любой платформы
Globant обеспечивает разработку кроссплатформенных игр и сервисов мирового класса для консолей, ПК, мобильных устройств и Интернета.
Получите преимущества сокращенных сроков компиляции игр сразу же, не меняя код, инструменты или процессы и при этом оптимизируя затраты.
Единственный комплект программного обеспечения для управления версиями и совместной работы, который масштабируется в соответствии с требованиями процесса создания игры. Он используется независимыми студиями, а также 19 из 20 крупнейших студий класса AAA
Независимо от размера вашей студии, эксперты компании Slalom в области игр и аналитики могут с легкостью развернуть контейнеры и панели управления с помощью Amazon QuickSight перед следующим выпуском вашего приложения
AWS Marketplace
Решения для игр от партнеров AWS также доступны на Торговой площадке AWS. Это цифровой каталог стороннего программного обеспечения, услуг и данных, который упрощает поиск, покупку, развертывание и контроль программного обеспечения в среде AWS.
Guardian for Games: обнаруживайте вредоносное поведение и препятствуйте ему, чтобы улучшать взаимодействие между игроками и расширять свое сообщество.
Простая в освоении платформа, работающая прямо в редакторе Unity. Проводите быстрое масштабирование и с легкостью добавляйте в свою игру возможности взаимодействия в социальных сетях, проведения коммерческих транзакций и управления контентом.
Nakama – это масштабируемое решение с открытым исходным кодом для создания серверной части многопользовательских игр, в том числе для социальных сетей, которое дает возможность уделять основное внимание созданию игры, а не инфраструктуры.
Только начинаете работать с AWS для игр?
Выберите свой курс среди множества курсов для разработчиков игр, ознакомьтесь с нашим руководством по наращиванию потенциала или приобретите навыки с помощью практического курса.
Оставайтесь в курсе дел с AWS для игр
Свяжитесь с нами.
Не важно, сколько человек у вас в команде – один или тысяча, – нам хотелось бы знать подробнее о ваших потребностях при разработке игр.