带有地球图标的游戏控制器

Amazon GameLift 服务器

专为支持世界上要求最严苛的游戏而打造的游戏服务器托管

欢迎访问 Amazon GameLift Servers

为什么选择 Amazon GameLift Servers?

游戏服务器经过强化,可以处理大规模多人游戏,同时降低每位玩家的成本。

低延迟和广泛的覆盖范围对于获得最佳玩家体验至关重要。在全球五大洲 24 个区域9 个本地扩展区的可靠 AWS 基础设施上部署游戏服务器。

更接近玩家所在的位置,为他们带来低延迟的游戏体验和 99.99% 的可用性

游戏发布、活动和病毒式传播可能会导致需求突然激增。通过响应式自动扩缩,即使在最难以预测的情况下,您的玩家也能享受到预期的游戏体验。发布日也无需担心。

利用跨多个提供商(包括 AWS、其他云提供商和本地)的混合计算服务。自带游戏服务器容量并按需突增到 AWS 云。Amazon GameLift Servers 通过单个管理层管理会话、服务器选择和扩展。

通过使用 Amazon EC2 竞价型实例、性价比可提升高达 20% 的 AWS Graviton 实例以及 Amazon GameLift Servers 的智能自动扩缩算法,快速响应不断变化的玩家需求并在高峰时段缩减游戏服务器规模,从而将每位玩家的基础设施成本降低至每月 1 美元。

Amazon GameLift Servers 能根据您的特定需求为您提供服务。提供可用于 Unreal 和 Unity 等主要游戏引擎的插件,以及可用于 O3DE 以及在 C#、C++ 和 Go 上开发的自定义引擎的 SDK。

Amazon GameLift Servers 支持所有主要平台和设备,包括 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo、移动设备、Web 和 AR/VR 耳机。与 Pragma、Heroic Labs/Nakama 和 AccelByte 等流行游戏后端集成,只需单击一下按钮即可轻松添加由 Amazon GameLift Servers 驱动的游戏服务器。 

Amazon GameLift Servers 为容器化游戏服务器的整个开发生命周期提供支持,可在 Amazon GameLift Servers 实例上跨本地、云或混合环境实现一致且安全的部署。

使用与云无关的 DevOps 工具(例如由 AWS 云管控提供支持的 Terraform 和 Pulumi)来部署您的游戏资源并与后端的其余部分集成。

主要功能

Amazon GameLift Servers 使您能够构建和扩展世界上要求最严苛的游戏。Amazon GameLift Servers 具有预测性游戏服务器扩展、企业级安全性以及适用于最广泛人群的游戏匹配功能,可消除发布当天的不确定性。

加速游戏开发

加速游戏开发

使用 Amazon GameLift Servers Anywhere 进行快速迭代,它使您能够在几秒钟内部署、验证和测试游戏服务器逻辑的更改。
自信发布

自信发布

游戏发布、活动和病毒式传播可能会导致需求突然激增。可以确信,即使在最难以预测的情况下,您的玩家也能享受到预期的游戏体验。
节省基础设施成本

节省基础设施成本

通过使用 Amazon EC2 竞价型实例、性价比可提升高达 20% 的 AWS Graviton 实例来降低基础设施成本,或者使用 AWS 自带本地计算并突增到云。使用 Amazon GameLift Servers 的智能自动扩缩算法节省成本,该算法可在高峰时段后纵向扩展和缩减。
与现有工具集成

与现有工具集成

自带开发人员工具,并可直接与 Amazon GameLift Servers 集成。使用适用于 Unity 和 Unreal Engine 的游戏引擎插件或适用于 C++、C# 和 Go 的 SDK,在几分钟内即可开始使用。

节省大量成本

Amazon GameLift Servers 提供低延迟、低成本的游戏服务器托管解决方案,可随玩家需求的变化动态扩展。

与现有本地部署相比,服务器计算成本可节省多达 70%

利用 Amazon GameLift Servers 的最佳实践,实现每位玩家每月 1 美元的托管成本

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