AWS re:Invent 2018: Epic Games が AWS を使用して Fortnite を 2 億人のプレイヤーに配信

2018 年

Epic Games では AWS を用いて Fortnite を世界中で 2 億人を超すプレイヤーに配信し、わずか 12 ヶ月で 100 倍を超す成長を支え、ゲームの改善に役立つ分析を行っています。Fortnite は世界で最も人気のあるゲームのひとつで、世界中でのゲームサーバー群、バックエンドサービス、データベース、ウェブサイト、分析パイプラインと処理システムなどで、ほとんど全面的に AWS を採用しています。Epic Games では様々な AWS サービスを用いて、平常時の 10 倍を超すピーク時の使用量をサポートし、またその 2 億人のユーザー全員を招待するゲームイベントをホストするスケーラビリティーを得ています。Epic Games の役員 Chris Dyl 氏が re:Invent 2018 で講演。

Epic Games の役員 Chris Dyl 氏が re:Invent 2018 で講演

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