
Riot Games na AWS
Provedor oficial de nuvem, IA, ML e DL da Riot Games. Potencialização da inovação e transformação da experiência de jogadores e fãs em todo o mundo
Riot Games: desenvolvido pela AWS
Aprimorando a experiência de fãs
A Riot trabalha com a AWS para aprimorar suas transmissões globais de eventos de esportes eletrônicos ao longo de cada temporada competitiva para LoL Esports, VALORANT Champions Tour (VCT) Esports e Teamfight Tactics (TFT). De forma semelhante às estatísticas detalhadas fornecidas às principais ligas esportivas globais, a Riot usa o amplo portfólio de funcionalidades em nuvem da AWS para fornecer aos fãs os novos insights e experiências.

Produção para uma base de fãs global
A Riot e a AWS compartilham uma perspectiva de transmitir os esportes eletrônicos aos fãs, independentemente do local em que eles moram, como assistem aos esportes ou que idioma falam. Para conseguir isso, a Riot está introduzindo o Centro de Transmissão Remota da Riot Games desenvolvido pela AWS, uma série de Remote Broadcast Centers (RBC – Centros de transmissão remota) que priorizam a nuvem e utilizam as tecnologias da AWS. Essas instalações apoiarão as ambições atuais e futuras da Riot relacionadas à reimaginar a experiência de entretenimento em diversas áreas, além dos esportes eletrônicos e das análises e das estatísticas, como a produção fonográfica, a animação e o desenvolvimento de jogos.

Transformação da dinâmica do jogo
A utilização dos serviços da AWS é um elemento-chave na capacidade da Riot de oferecer as melhores experiências de jogo possíveis aos jogadores. A Riot fez uma parceria com a AWS para impulsionar a infraestrutura da Riot, incluindo suas novas fábricas globais de conteúdo que publicam esportes eletrônicos, produção musical, análises, estatísticas e animação da Riot.

A IA generativa está transformando os esportes
De startups a franquias de esportes, as organizações confiam na AWS para inovar com inteligência artificial generativa.
Aspirando a ser a empresa de jogos mais focada em jogadores do mundo
✔ A Riot Games está por trás das principais propriedades globais de esportes eletrônicos League of Legends Esports (LoL Esports), VALORANT Esports e Teamfight Tactics (TFT)
✔ League of Legends (LoL) é um dos jogos mais jogados do mundo nos últimos 10 anos, com mais de 160 bilhões de horas totais gastas jogando LoL por ano.
✔ A Riot fez uma parceria com a AWS para impulsionar sua infraestrutura, incluindo suas novas fábricas globais de conteúdo que publicam esportes eletrônicos, produção musical, análises, estatísticas e animação da Riot.