Blog de Amazon Web Services (AWS)

¿Cómo mantendría a 125 millones de jugadores jugando en línea sin interrupciones? Epic Games comparte su historia de Fortnite

Epic Games, empresa creadora de Fortnite, va por todo con los servicios de AWS, tal como lo anunció en el evento AWS Summit en el centro de convenciones Jacob K. Javits en Nueva York el 17 de julio de 2018

 

Imagine que su videojuego tiene 125 millones de jugadores. 125 millones. Eso equivale a 15 veces la población de Nueva York. Sería un sueño hecho realidad que todas esas personas jugaran su videojuego multijugador, ¿cierto?

Debe garantizar que todos se diviertan al máximo. ¿Cómo gestionaría todos los datos de tantas personas?

A esa situación se enfrentaron los creadores de Fortnite de Epic Games este año. El crecimiento extraordinario de Fortnite implica para Epic Games lidiar con dos petabytes de datos cada mes. Imagínese una pila de discos duros de 2000 terabytes. ¿Cómo puede procesar un desarrollador de videojuegos una cantidad de información tan grande?

 

Experiencia de los jugadores

Pues se necesita un conjunto sólido de servicios en la nube, tal como Chris Dyl, director de plataformas de Epic Games, declaró hoy en el evento AWS Summit en Nueva York.

El éxito de Fortnite se debe a su estilo de juego acelerado de rebuscar y sobrevivir en un mapa con oponentes de todo el mundo. Gracias a su impecable combinación de construir y luchar, se vuelto popular entre jugadores de todo el mundo, de hecho varios equipos internacionales en la pasada Copa Mundial de Fútbol jugaban Fortnite en su tiempo libre entre partidos y también ha inspirado a otros desarrolladores de videojuegos. “Fortnite se ha convertido en un fenómeno de cultura popular en todo el mundo y nos enorgullecemos mucho de su éxito”, dijo Chris.

Desde el lanzamiento, Fortnite ha estado potenciado por AWS y ha confiado en su flota de servidores de videojuegos y sistemas de plataformas de backend. “La escalabilidad de AWS ha sido fundamental para seguir el ritmo de nuestras poblaciones de jugadores que aumentan de manera extraordinaria”, afirmó Chris. “Decidimos ir por todo con AWS porque nos permiten brindar una experiencia de jugabilidad de calidad a millones de jugadores en todo el mundo de manera simultánea”.

Epic Games brinda continuamente experiencias de videojuegos confiables y con AWS tiene la capacidad de escalar hasta satisfacer las demandas de tantas personas y expandir sus servicios a nivel mundial con un esfuerzo mínimo. “Los picos altos y bajos pueden presentar una diferencia 10 veces mayor o menor en cualquier región concreta”, explicó Chris “Prestamos nuestro servicio en 24 zonas de disponibilidad en todo el mundo para brindar la mejor experiencia del consumidor a nuestros jugadores”.

Chris y su equipo pueden seguir todas las interacciones del videojuego y ponderar decisiones de diseño, identificar las opiniones de los jugadores y ajustar elementos fundamentales del videojuego mediante herramientas de análisis de AWS. “Utilizamos esto para monitorear la calidad del servicio que ofrecemos a nuestros usuarios desde el punto de vista del cliente”, explicó Chris a los asistentes del evento AWS Summit.

Fortnite ejecuta el motor Unreal Engine de Epic Games. Cualquier desarrollador de videojuegos que cree su videojuego en el motor Unreal Engine (o en cualquier otro motor de juego principal) puede usar estos servicios de AWS hoy para potenciar su propio videojuego.

 

Una historia épica

Epic Games se fundó en 1991 y lanzó Unreal, nombre que se le dio también al motor, en 1998. El autobús de batalla de Fortnite voló por primera vez en 2017; el título ahora está disponible en siete plataformas diferentes en todos los equipos, consolas y dispositivos móviles.

Con la ayuda de los servicios de AWS, incluidos el análisis, el aprendizaje automático y los contenedores, Epic Games mejora continuamente su jugabilidad. “Nos entusiasma trabajar con AWS para expandir nuestro usos del análisis, el aprendizaje automático y las aplicaciones contenedorizadas mediante Kubernetes para que podamos mantener nuestra infraestructura de tamaño ajustable de una manera incluso más fácil”, concluyó Chris.

 

Entre al juego

Puede descargar Fortnite gratis en https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/home?lang=es-MX. Puede obtener el motor Unreal Engine gratis en https://www.unrealengine.com/.

Descubra lo que los servicios de informática en la nube de Amazon AWS pueden hacer para sus jugadores en https://aws.amazon.com/gametech/. Mire los videos en línea de las charlas de los expertos del evento AWS Summit en Nueva York en Puedes descargar Fortnite gratis en https://live.awsevents.com .

 

Este artículo fue traducido del Blog de AWS en Inglés.

 


 

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