Amazon GameLift запускает оболочку для быстрого подключения игровых серверов
Мы рады представить Оболочку для игровых серверов Amazon GameLift – инструмент с открытым исходным кодом, который помогает разработчикам значительно сократить время для подключения своих игровых серверов.
Разработчики сообщали нам, что интеграция пакета средств разработки ПО (SDK) для серверов требует значительных усилий, в том числе по управлению зависимостями и внедрению специализированного кода. Оболочка для игровых серверов решает эти проблемы, устраняя необходимость в интеграции серверного SDK и упрощая развертывание игровых серверов Amazon GameLift без изменений кода. Оболочка для игровых серверов поддерживает управление игровыми сеансами за счет встроенных функций по умолчанию для их запуска и остановки, которые упрощают тестирование и итерацию сборок игры. Разработчики упаковывают исполняемый файл игрового сервера с помощью оболочки, создают ресурс серверной сборки Amazon GameLift, загружают сборку на серверы Amazon GameLift и запускают игровые сеансы без изменения кода игрового сервера. Хотя оболочка упрощает подключение, она поддерживает не все функции пакета SDK для серверов Amazon GameLift. Не поддерживаются API-интерфейсы подбора игроков и заполнения для серверного сервиса Amazon GameLift FlexMatch, а также возможности управления состоянием сеансов игроков.
Оболочка для игровых серверов Amazon GameLift оптимально подходит для разработчиков, которые оценивают работу серверов Amazon GameLift с минимальной настройкой, или для практических вариантов использования, требующих лишь базового управления игровыми сеансами.
Ознакомьтесь с репозиторием кода оболочки для игровых серверов Amazon GameLift и с технической документацией, чтобы ускорить процесс внедрения серверов Amazon GameLift.