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逆向图灵,借助生成式 AI 技术打造激动人心的 Role-play 游戏智能 NPC:ChatArena-Plus 解决方案

随着人工智能技术的快速发展,游戏行业正面临着一个激动人心的机遇:利用生成式 AI 来创造更加智能、动态和个性化的 NPC。传统的 NPC 往往存在行为模式固定、对话有限等问题,难以为玩家提供真实而丰富的互动体验。而借助先进的语言模型和多智能体系统,我们可以打造出具有动态对话生成、独特个性、NPC 间互动博弈等特点的新一代 NPC。

37Games 游戏平台在 AWS 上的高可用容灾实践

本文介绍了 37Games 在 AWS 上采用了 Multi-Region 双活架构,利用 AWS 托管服务 Route53、CloudFront、Aurora Global Database 和 DynamoDB Global Tables 等实现了流量分配、数据同步和容灾切换,大幅提高了游戏平台的可用性、容错能力和灾备能力。这种架构设计充分利用了云上服务的优势,是游戏平台服追求高可用和业务连续性的一个很好的实践案例。

莉莉丝《远光 84》在 AWS 上对版更操作的优化

对于一款拥有百万级 DAU 的大型 FPS 游戏,每一次游戏重大版本更新,都会有至少数小时的停服时间。为了尽量降低版本更新对业务造成的影响,远光 84 团队与 AWS 合作,一起构建了基于 AB 服的权重切换方案,在尽量缩短版更时间的同时,也极力减少新版本上线后的 bug。