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Category: Generative AI

生成 AI を活用してプレイヤーやプレスのゲームレビューを分析する

ゲーム開発者、ゲームスタジオ、パブリッシャーは、ゲームレビューの急激な増加と多様化によって、レビューの評価に大きな課題を抱えています。こういった変化に効率的に対処して最も重要な問題に注力できるよう、フィードバックを分類し優先順位付けする強固なシステムを開発者は必要としています。これは特に小規模なスタジオにとって課題となっており、限られたスタッフと財務リソースで大量のフィードバックを管理することに苦労しています。

この記事では、Amazon Bedrock を使用してゲームレビューのアップロード、処理、分析、要約を行うことができるサーバーレスソリューションの構築方法を説明します。この例ではゲームレビューに焦点を当てていますが、このアプローチは他の分野のレビューの分析と要約にも応用できます。

週刊生成AI with AWS – 2024/12/9週

週刊生成AI with AWS, re:Inventが終わると一気に年末な雰囲気になりますね、の2024年12月9日号 – 3件の生成AIに関するブログ記事と、BedrcokやSageMakerに関する4件のアップデートをお知らせ。re:Inventで発表された新サービス・新機能の和訳ブログが多数出ていますので、こちらも併せてご注目を。

【開催報告&資料公開】 通信業界向け事例祭り 2024:5G からサービス/DX 領域まで、通信業界の変革を支える最新クラウド活用動向

通信業界に関わられている方々を主な対象として、2024 年 11月 7 日に「通信業界向け事例祭り 2024:5G からサービス/DX 領域まで、通信業界の変革を支える最新クラウド活用動向」のオンラインセミナーを開催しました。「通信領域」、「サービス・DX 領域」、「生成 AI」の3つをテーマに、通信事業者の様々なクラウド活用事例をご紹介しました。本ブログではセミナーの内容を簡単にご紹介します。