Amazon Web Services ブログ

Category: Networking & Content Delivery

生成 AI を活用してプレイヤーやプレスのゲームレビューを分析する

ゲーム開発者、ゲームスタジオ、パブリッシャーは、ゲームレビューの急激な増加と多様化によって、レビューの評価に大きな課題を抱えています。こういった変化に効率的に対処して最も重要な問題に注力できるよう、フィードバックを分類し優先順位付けする強固なシステムを開発者は必要としています。これは特に小規模なスタジオにとって課題となっており、限られたスタッフと財務リソースで大量のフィードバックを管理することに苦労しています。

この記事では、Amazon Bedrock を使用してゲームレビューのアップロード、処理、分析、要約を行うことができるサーバーレスソリューションの構築方法を説明します。この例ではゲームレビューに焦点を当てていますが、このアプローチは他の分野のレビューの分析と要約にも応用できます。

Amazon VPC Block Public Access による VPC セキュリティの強化

2024年11月19日に、インターネットアクセス制御を簡素化する強力な新機能を発表できることを嬉しく思います。Amazon VPC Block Public Access は、AWS が提供するインターネット経路を通じて入ってくる (インバウンド) および出ていく (アウトバウンド) VPC トラフィックを確実にブロックするシンプルで宣言的な制御機能です。Amazon VPC Block Public Access により、 VPC 内のリソースに対する AWS 提供のインターネットアクセスを一元的にブロックすることで、お客様は組織のセキュリティとコンプライアンス要件への準拠を確保できます。双方向ブロックに設定すると、全てのインバウンドおよびアウトバウンド VPC トラフィックが拒否されます。Amazon VPC Block Public Access は、Internet Gateway (IGW) や Egress-Only Internet Gateway (EIGW) などの経路を通してインターネットに公開される全てのトラフィックを遮断するように、既存の VPC 設定よりも優先されます。